Depth Anything 3
Depth Anything 3 — открытая модель ByteDance для оценки глубины и восстановления 3D-сцены по изображениям с разных ракурсов.
ByteDance Seed объявила Depth Anything 3 27 ноября 2025 года как открытую модель пространственного восприятия и реконструкции сцены. Она продолжает семейство Depth Anything и расширяет оценку глубины по одному кадру до работы с произвольным числом изображений разных ракурсов.
- Глубина и геометрия сцены
- Общая модель для разных ракурсов
- Практические сценарии
- От фотографии к пространственной структуре
- Открытая публикация
- Код, веса и демонстрация доступны исследователям
- Заявленные результаты
- Сравнение относится к тестам команды
- Связанные модели и разработчик
- Другие публикации команды ByteDance Seed
- Первичные источники
- Анонсы, карточки и репозитории разработчика
Глубина и геометрия сцены
Общая модель для разных ракурсов
Depth Anything 3 использует единую архитектуру Transformer и представление depth-ray для оценки глубины и геометрических отношений между изображениями. По описанию команды, такой подход упрощает систему по сравнению со связкой отдельных специализированных модулей для каждой задачи.
Практические сценарии
От фотографии к пространственной структуре
Оценка глубины и положения камеры может служить основой для 3D-реконструкции, робототехники, дополненной реальности, съёмки и анализа сцен. При нескольких ракурсах модель получает больше данных о пространстве; по одиночному изображению невидимые части всё равно остаются неопределёнными и могут быть восстановлены лишь приблизительно.
Открытая публикация
Код, веса и демонстрация доступны исследователям
ByteDance опубликовала код проекта, технический отчёт и демонстрацию. В официальной карточке модели перечислены варианты DA3 для различных задач; перед локальным запуском проверьте текущие требования к GPU, размер входных изображений и лицензию выбранного checkpoint.
Заявленные результаты
Сравнение относится к тестам команды
В анонсе Seed сообщает о повышении точности положения камеры и геометрической реконструкции относительно VGGT, а также о результатах на задачах монокулярной глубины. Эти цифры получены на описанных авторами наборах данных и не заменяют проверку на конкретных камерах и условиях съёмки.
Связанные модели и разработчик
Другие публикации команды ByteDance Seed
Seed3D 1.0 · Seed3D 2.0 · Seed1.5-VL · Seed1.6 · ByteDance Seed в Вики Futuretools
Первичные источники
Анонсы, карточки и репозитории разработчика
анонс Depth Anything 3 · официальный код и веса Depth Anything 3 · официальный сайт Depth Anything 3