Hunyuan-GameCraft 1.0

Hunyuan-GameCraft — открытая модель Tencent для генерации интерактивного игрового видео с учётом истории действий.

Hunyuan-GameCraft — модель Tencent для интерактивной генерации видео, стилизованного под игровой процесс. В названии версии 1.0 закреплено первое открытое поколение; код инференса и веса опубликованы 14 августа 2025 года.

Игровой видеоряд

Модель учитывает состояние и историю взаимодействия

В официальной статье Hunyuan-GameCraft описан как генератор динамичного игрового видео с гибридным условием, которое кодирует историю. Это позволяет учитывать предыдущие кадры и заданное управление при продолжении сцены, а не создавать каждый фрагмент как независимый ролик.

Для чего предназначена

Исследования и прототипирование игровых сцен

Открытые веса дают возможность запускать модель локально и экспериментировать с генерацией управляемых игровых эпизодов. Tencent публикует код инференса и демо; проект следует рассматривать как исследовательскую модель генерации, а не как готовый игровой движок или универсальный редактор игры.

Релиз

Первый публичный выпуск в августе 2025 года

Репозиторий Tencent датирует публикацию кода и весов 14 августа 2025 года. Модель использует исследовательскую работу с идентификатором arXiv 2506.17201 и связана с видеосемейством Hunyuan, но имеет отдельную цель — генерировать видео с игровым взаимодействием. Базовая видеомодель семейства — HunyuanVideo — описана отдельно.

Дата выпуска и первичный источник

Подтверждённая запись разработчика

Дата — выпуск кода инференса и весов Hunyuan-GameCraft 14.08.2025; демонстрация Gradio появилась 21.08.2025. Источник: официальный источник Tencent.

Сведения о разработчике и его моделях: Tencent в Вики Futuretools.ru.